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三国志12威力加强版汉化中文版

三国志12威力加强版是日本KOEI公司制作并于2012发行的一款大型策略主机游戏,也是《三国志》系列游戏的第12部作品。相比于前作三国志11,三国志12威力加强版同样描述的是后汉末期公元前184至246年之间的三国【story】,无论是在界面优化和流畅度的表现上,还是武将、资源、【war】斗等各方面的调整都有着举足轻重的加强,尽管游戏在玩法上并没有过多的修改,同样是那么的激情有趣,但新增的英雄集结、信长转生、吕布讨伐【war】和潼关之【war】四【Each】剧本,新增的编辑、都市技术等功能,以及更多游戏内部细小的优化调整、简化了【war】斗与建设,加快了游戏节奏,让整【Each】游戏更具可玩性!
三国志12威力加强版汉化中文版

游戏介绍

三国志12包括黄巾之乱,反董卓联合,群雄割据,官渡之【war】,三顾之礼,益州平定和英雄集结总共七【Each】剧本,并拥有丰富的建设系统,外交系统和密策系统,玩家需要利用自己的聪明,努力发展自己的势力,以统一天下作为目标,成为名符其实的三国霸主。
中文名称:三国志12威力加强版
英文名称:Sangokushi 12 Power-Up Kit
游戏平台:PC
开发商:KOEI
发行商:KOEI TECMO
发行日期:2012年
【配置要求】
基础配置:
操作系统:32位或64位Winxp / Vista / Win7
处理器:Celeron 1.2GHz或ATOM1.5GHz以上
内存:1GB
硬盘空间:6GB
显卡:256MB显存以上 
DirectX:9.0c以上

游戏特色

1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、【war】斗方面,每名武将都有自己的【war】法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作【war】能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数【Each】技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、【war】略的技法可以强化兵科,每【Each】兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各【Each】技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停【war】和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、单挑时有“天”“地”“人”三种卡【sheet】,且卡【sheet】上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对【war】双方均打出一【Zhang】卡【sheet】,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡【sheet】数字越大,对方卡【sheet】数字越小则推动量越大。
8、密策系统,贯穿内政和军事于终究,将给我们提供了书写自己的英雄史的一【Each】新的方式。

秒速时时彩三国志12威力加强版新增要素

1、添加了新的剧本;
2、增加了编辑的功能;
3、增加了都市技术功能;
4、增加了新的秘策;
5、增加了“异民族”新元素;
6、强化了秘策功能;
7、增加了【war】场全体有效的各种特殊效果;
8、新增加了大量历史剧情。
9、除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。

三国志12威力加强版攻略

对于国人玩家来说三国志系列永远属于经典,无论是武将的设定,还是策略的【war】斗表现方面都能给予你带来极其震撼的影响。今天小编就为大家来具体的介绍一下三国志12威力加强版中的一些攻略,从而希瞧能够帮助到大家更好的获得游戏体验。
1、首先,这【Each】游戏的剧本比较多,总共有10几【Each】剧本,不过有一些是躲躲剧本,比如"信长乱进”,这些剧本需要达到一定的条件才能逐渐显现。游戏在剧本通关以后,会有大批的【war】国武将出现。更加增强了游戏的可玩性。

2、在势力的选择上,【root】据剧本和【Each】人特性有所不同,可能大家的选择会不一样,而且打得势力也会有自己的固有【war】法。比如就最大的三【Each】势力而言,刘备、孙权、曹操,不同时期的玩法也不一样。有的人比较喜欢速推的感觉,可能会选择比较强大的曹操或者后期的三家实力之一,有的人比较喜欢从弱变强的过程,可能会倾向于选择前期的刘备或者其他弱小势力,如韩玄、公孙度等。当然,可能还会有人喜欢自创势力。

3、在武将上及其【war】法、兵种上,本代的武将做工精美,三国志12可以说是历代三国志系列最美的一代,从之前的投降变成了蕴含着历史事件的半身像。在【war】法上,有些有名的武将都有自己的专属【war】法,甚至可以起到扭转【war】场的作用,比如曹操(魏无忌)的魏武之强、刘备(刘邦)的义勇兵,【Zhang】飞(项羽)的万人敌、周瑜的神火计、吕布的人中吕布等。但在兵种上,每【Each】武将【only】能带一种兵种,比如关羽带骑兵,这跟事实也是不符合的,但【Each】人还是比较喜欢神火计、全军速攻、全军猛攻、全军兵击等【war】法。

4、在兵种的相克上,兵种相克与之前的11带不一样,变成了弓兵克枪兵、骑兵克弓兵、枪兵克骑兵,且枪兵的攻城能力比较强大。【only】是与前面不一样的地方,前面基本是骑兵为王。
5、在金钱上,这一代金钱比较缺乏,武将设计,一直要求涨工资,不然就罢工(掉忠实),是一【Each】让人很头疼的问题。主要的解决办法,一方面通过外交获取,另一方面就是扩充领地,多间市场,尤其是属性为商业的都市,比如宛城,这也是【root】本解决办法;第三就是研究技术,比如民间支持,城市的市场活性,其四秘策部分的”求财之策“是可以救急的办法。后面假如有必要,我将专门讲述这一【Piece】儿。
6、在女性武将,这一代是历代美女武将最多的一代,貂蝉、马云禄、王元吉等全部登场,可以让喜欢女性武将的玩家大呼过瘾。当然,本人最喜欢的还是甄宓。另外,小兵提拔,也恢复了,并且可以提拔麒麟儿等。
7、内政和【war】争上,这一代的变化也很大,【war】斗上变成了半即时制,以少胜多,也变得更加轻易,但是电脑的智力设计方面还是不行,有待于提升。基本上玩这【Each】游戏,2-3【Each】小时可以统一通关。

秒速时时彩三国志12威力加强版躲躲武将攻略

对于三国志12威力加强版中部分躲躲武将,相信是许多玩家比较等待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!
1.累积【Put】所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人
2.累积使用秘策30次(非一局内)开启3人
3.武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一【Each】势力,开始自动演示,然后瞧到一【Each】势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那【Each】小势力,随后继续演示,接管快统一的那【Each】势力,
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加进的,可以在这【Each】剧本中【Put】所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很轻易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后瞧瞧武将的忠实,派忠实高的往占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠实,坚持坚持就过往了:)

三国志12加强版麒麟儿是什么?该如何培养呢?

麒麟儿一直是三国志12中玩家重点培养的对象,资质方面体现在一项为68-73左右的,其他全是50多的天才儿童。那么麒麟儿又该怎么培养呢?下面就由小编来为大家简要的总结一下!
一般选择兵营的(高统),计略府(高智),技法里就瞧有没有高统和高智了,选择之后接下来3【Each】月一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是加数值的项目,并且第三项成功率高的,而且这里6【Each】项目是必定有一【Each】全成功的,想试出来的可以在询问你是否往发掘人才前存档。
一般高统的 走的路线是统、武,并且以武为主。
高智的培养、统智,并且以“统”为主。
选好了旅行地点,这里测试结果是,一旦小兵出生,它所旅行修炼的次数和是否出特殊事件就确定了,但每【Each】小兵之间不同,所以一旦某【Each】麒麟儿按最优路线培养都不理想,可以读档另一【Each】。
因为不能保证出特殊事件,所以这里高统的往西北,这也是刚才以 武为主的原因,高统的【only】好选骑兵了,西北统武 有用,【war】法一般是骑兵系,而这游戏最强兵种大概是【war】车,一【Each】100统高武的【war】车可不是开玩笑的。
高智的往中原,培养统智,【war】法有多种可能,实际情况似乎不理想。
因此,还可以往巴蜀,一般会出鬼谋,特殊【war】法似乎没碰到什么好的荆楚,这里的结果比较好,常出火计,里应外合,【Each】人喜欢里应外合多于火计,已经养了2【Each】100智的里应外合,兵种选了弓兵,远远的射人。守城也不错,另外往荆楚的,秘策也会不错,纯军师系了,
总结一下,目前培养的都是100统骑兵和100智弓兵,也试过养出90+统90+智的,但【war】法 不理想,因此目前还没养出全能的,武力是最没用的属性了。
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